地平线零黎明开发者在最新的PC补丁后将重点转移到续集

殇魂破
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地平线零黎明开发者在最新的PC补丁后将重点转移到续集

去年在 PC 上推出时,地平线零之黎明非常糟糕。考虑到这是第一个跳到 PC 的 PlayStation 独有的错误,这是一种耻辱。但是 Guerrilla Games 一直在稳步更新它以修复各种问题,昨天该游戏收到了 1.10 补丁,增加了一些崩溃修复和性能改进。

值得注意的是,这个补丁标志着游击队开始放慢他们的 HZD 更新,因此他们可以将注意力转移到游戏的续集,地平线禁止西部。

“随着我们的团队继续开发我们即将推出的游戏《地平线 Forbidden West》,在此补丁之后,我们将转向不那么频繁地更新 PC 版地平线零之黎明完整版。请注意,我们将一如既往地监控我们的社区空间!” 他们说。

“我们要感谢大家在过去几个月中的持续支持和发送崩溃报告。我们通过您的报告收到的信息对于进一步调查和帮助解决我们在补丁 1.10 中修复的一些棘手问题非常宝贵。 ”

奇怪的是,这些报价实际上不再出现在游击队的网站上。昨天帖子上线时,他们就在那里,但现在似乎已被删除。很奇怪为什么 - 看起来好像那里没有任何特别敏感的信息。地平线团队现在会在游戏的续集上做更多的工作,这似乎是一个非常自然的假设,我想不出有什么理由让他们摆脱对社区的“感谢”。

我已经联系了 Guerrilla Games,询问他们为什么要删除这些内容,但目前还没有收到回复。

Horizo​​n Forbidden West 于去年 6 月宣布,预计将在今年某个时候问世。目前还不清楚它是否会在 PC 上启动。目前看来这将是一个 PlayStation scloosie。

尽管有许多错误(比如那个不小心让主角 Aloy 永远是个小孩子的搞笑错误),Nate 在他的《地平线零黎明》评论中仍然认为这款游戏很出色,他说:“这是最引人入胜、最美丽的开放世界冒险之一做过。”

如果您有兴趣,这里是地平线零之黎明 1.10 更新的完整补丁说明:

崩溃修复

修复了玩家连续按下 windows 键时的崩溃问题

修复了在基准测试结果中按下 ESC 按钮上的 LMB 时的崩溃

性能改进

修复了在所有 AMD GPU 上最多可节省 250MB VRAM 的问题

图形改进

修复立方体贴图重新照明着色器中的负值(修复例如如果让计时器用完,Hades 战斗中的红色图形故障)

修复了按下自动检测时图形设置预设名称不更新的问题

修复了在无边框模式下更改自动对焦时菜单(和加载屏幕)以不正确的比例显示的问题

修复窗口模式下分辨率有时太低的问题

修复差事任务列表与教程任务列表重叠的问题

其他变化

图形设置现在存储在文本文件而不是二进制文件中,以方便调整

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