隐含着与牙齿渲染有关的问题?游戏玩家揭示了导致《城市:天际线2》卡顿的一个原因

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隐含着与牙齿渲染有关的问题?游戏玩家揭示了导致《城市:天际线2》卡顿的一个原因

10月前的Steam“最热愿望单产品”榜单上有一款城市经营模拟游戏一直名列前茅,那就是由Colossal Order开发、Paradox Interactive发行的大作《城市:天际线2(Cities: Skylines II)》。和其他粉丝一样,博士之前也很期待这款产品,毕竟2015年推出的前作《城市:天际线》口碑很好,在Steam好评率高达93%!另外,官方发布的资料也很唬人。

该系列进入二代后,主打特色为规模庞大且栩栩如生的动态世界!玩家从头开始建设城市,不仅要合理规划基础设施,还要有策略地进行城市发展,与此同时,还要面对污染加剧、气候变化等自然因素。是不是听起来很不错?不过《城市:天际线2》在10月24日正式推出后,并没有像前作那样获得“特别好评”,而是发生了“意外”!

由于广大玩家的电脑配置千差万别,因此一款游戏登陆PC平台的时候难免会遇到优化、兼容性问题,《城市:天际线2》的首发显然属于情况较差的那种,许多玩家都被游戏糟糕的帧数劝退,即便他们使用RTX3090、RTX4090等规格不低的显卡,也不能避免。因此,Steam平台涌入了大量的差评,目前游戏的玩家评价只有“褒贬不一”!

博士专门去看了一下玩家们的留言,大家主要吐槽的就是优化问题,而和游戏本身的内容、玩法等等无关。后续就连开发团队也承认《城市:天际线2》的优化没有达到理想中的标准,承诺之后将会通过更新慢慢修正。在开发团队慢慢解决问题的同时,有一些热心的玩家也在帮忙,他们发现了游戏中的一处不合理的“设定”,和NPC的牙齿有关!

你没看错!以“Hexcoder0”为代表的玩家在社群中反馈:通过Profiler(模型性能分析工具)等等专业工具的分析,《城市:天际线2》里路人NPC的牙齿“无时无刻都很精致”,以至于画面发生卡顿和掉帧。原来,当我们把游戏拉远到建造游玩时的鸟瞰视角,引擎系统仍然会对画面上的路人NPC进行非常完整的渲染运算,就连牙齿都不放过。这意味着这些玩家们根本关注不到的细节浪费了大量的运算资源,从而严重影响游戏的性能表现。

一般来说,绝大多数的游戏都会对远近不同的角色或物品进行相应的画面处理,近的细致一些,远的模糊一些,可以节省系统资源。不过,目前的《城市:天际线2》似乎并没有这样做,因此当大量路人NPC开始在城市里出现时,系统所需的运算量就很大,极容易发生卡顿和掉帧。官方可以针对上述玩家的发现进行相应的优化。值得庆幸的是:开发团队稍早已为《城市:天际线2》发布了第一个更新档,修复了一些问题,好评率也从之前的47%提升至如今的53%。

其实《城市:天际线2》本身还是挺好玩的,我们可以等到官方将上述问题解决之后再入手。

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