Minecraft的代码编写 AI 指向计算机的未来

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Minecraft的代码编写 AI 指向计算机的未来

在今天的Microsoft Build开发者大会上,该公司首席技术官Kevin Scott展示了一款用于Minecraft游戏的 AI 助手。游戏中的非玩家角色由微软一直在测试的自动生成软件代码的机器学习技术提供支持。这一壮举暗示了人工智能的最新进展如何通过替换您点击、键入和单击以导航到您只需与之对话的界面的界面来改变未来几年的个人计算。

Minecraft 代理通过使用游戏的软件 API 在幕后将键入的命令转换为工作代码来适当地响应这些命令。控制机器人的 AI 模型接受了大量代码和自然语言文本的训练,然后展示了 Minecraft 的 API 规范以及一些使用示例。例如,当玩家告诉它“到这里来”时,底层 AI 模型将生成让代理向玩家移动所需的代码。在 Build 上展示的演示中,该机器人还能够执行更复杂的任务,例如检索项目并将它们组合成新的东西。而且由于该模型接受了自然语言和代码的训练,它甚至可以回答有关如何构建事物的简单问题。

虽然尚不清楚该系统在演示之外的工作可靠性如何,但可以使用类似的技巧使其他应用程序响应输入或口头命令。

微软在相同技术的基础上构建了一个名为GitHub Copilot的 AI 编码工具。当开发人员开始键入时,它会自动建议代码,或者响应添加到一段代码中的注释。斯科特说,Copilot 是微软和其他公司在未来几年可能会推出大量“人工智能优先”产品的第一个实例。代码编写人工智能“让你以不同的方式思考软件开发——这样你就可以表达你想要完成的事情的意图,”他说。

Scott 没有提供具体示例,但这可能有一天意味着 Windows 版本可以定位特定文档并在您要求时将其通过电子邮件发送给同事,或者是 AI 版本的 Excel 可以将数据集转换为图表当你问。“我们将看到很多很多我们都不太喜欢的常规认知工作的生产力大幅提升,”斯科特说。

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