腾讯官宣制作《怪物猎人》手游!13年“虐恋”不死心

惟于莽莽
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腾讯官宣制作《怪物猎人》手游!13年“虐恋”不死心

近日,卡普空官方宣布,和腾讯旗下天美工作室联合开发的《怪物猎人》手游正在稳步开发中。

官方表示,将利用“移动设备独有的游戏体验,在手机平台上再现《怪物猎人》系列的狩猎动作游戏”。

“目标是让全球的新老猎人,都能随时随地进行狩猎”。

怎么这个口号喊出来的时候,让我想到之前在PSP、3DS时代,卡普空就喊过的口号?

我是没想到昨天除了《战神:诸神黄昏》解禁外,还能冒出这么一条触动国内玩家神经的消息,很多人也想不到“天美”和“怪猎”两个看上去八竿子打不着的内容能碰在一起。

但如果你去了解过他们背后腾讯和卡普空两家公司的关系,就会发现腾讯心里的“怪猎梦”早就延绵了10多年,一直放不下,而且每次都越挫越勇。

放不下到什么程度呢?去年刚播所谓“实录”预告片的《王者荣耀:世界》,里面的红buff怪物动作模型被扒出照搬的怪猎里的金狮子、雷狼龙炎妃龙。

2009年代理并联合开发《怪物猎人OL》,2019年正式停运

首先《怪物猎人OL》这款游戏从2009年开始开发,2013年进行首次封测,最后于2019年4月9日正式关服停运。

虽然最后因为各种氪金问题遭到过吐槽,但整个研发过程腾讯也挺上心的,在当时没有高清化的怪猎是所有忠粉玩家的心病,而腾讯为了达到合适的配置及画面,期间也经过多次引擎更换,优化过动作系统,纵使昙花一现,还是惊艳过全球怪猎玩家。

这是第一次腾讯和怪猎搭上,虽然最后停服,但让腾讯看到了“共斗游戏”题材在国内能站得住脚,也让卡普空看到PC平台高清化猎人带来的潜力无限。(《怪物猎人:边境》的刺激显然没蛋拐在金钱上的刺激大)

2018年8月8日开售《怪物猎人:世界》WeGame版,5天后停售

据2022年卡普空销量榜统计,累计销量达1830万的《怪物猎人:世界》是当之无愧最成功的怪猎系列游戏之一,而在2018年刚发售,彼时的《怪物猎人:世界》在经历半年多的主机独占期后,宣布于2018年8月10日登陆PC端Steam平台,这是怪猎正统系列首次登陆PC平台,当时令很多怪猎玩家欣喜若狂,翘首以盼。

18年7月份,腾讯为刚刚从TGP改名为WeGame的新线上平台,举行了Tencent WeGame游戏之夜,本来首发宣布的都是一些小品级的单机,结果在最后放出了一个大招《怪物猎人:世界》,引起了场内外的阵阵欢呼。

甚至破天荒的有两个版本,标准版和带DLC版本的内容。

价格合理,比Steam更方便的服务器连接,种种好处都透露着为玩家考虑周到,这一刻,全国的玩家从未如此觉得腾讯这么靠谱。

更关键WeGame平台比Steam平台还要早发售2天,这得多刺激啊?大量新老玩家为此预购,摩拳擦掌的准备狩猎。

结果就在游戏发售5天的8月13日,腾讯宣布由腾讯WeGame平台发行的《怪物猎人:世界》因部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求,现已被勒令下架整改,停止游戏售卖,已购买游戏的玩家可以在8月20日08点前可无条件申请退款。

怪猎世界的官网现在还能进去,挺讽刺的

先前承诺玩家的内容统统没有了,即使留下不退款的玩家,也没法再进行线上联机以及后续补丁、DLC的更新,彻头彻尾的变成了自嗨单机。

随后种种猜测四起,最靠谱点的说法还是因为“缺失版号,提前上架”,但具体发生了什么情况,直到现在还是个迷,只有腾讯自己心里清楚了。

这是第二次腾讯在怪猎上栽倒,无疑给玩家带来一击重创,也同样给腾讯带来了重击,花多少钱咱就不说了。

2020年腾讯影业投资《怪物猎人》真人电影,仅上映一天就被撤档

当所有人都觉得,怪猎和腾讯已经不会有交集时,2020年由《生化危机》真人版电影夫妻主导的《怪物猎人》真人电影宣布上映,背后的投资者出现腾讯影业。

这部授权挂牌的电影除了特效化了雄火龙等几个知名怪物外,和玩家熟知的怪猎没有任何关系,内容很无聊,并且最致命的是,导演在电影里夹带私货。

结果电影在院线仅上映一天就被撤档,网友称,腾讯作为投资人之一在送审之前,审核不到位,监督不到位。

这次第三次,腾讯在怪猎上栽跟头,当时外网有分析师还总结了腾讯和怪猎的“孽缘”,称之为“怪圈诅咒”

这究竟是不是“诅咒”咱们也不清楚,但从现在的情况来看,腾讯对怪猎不死心是真的。

天美在国内的影响,相信也不用我多说什么了吧?

聊点大家可能不知道的事情,不管大家玩还是不玩,喜欢还是不喜欢,其实“天美工作室群”都已经是世界上最大的工作室群。

脱胎于“琳琅天上”工作室的“天美”从2014年诞生,花了6年时间成为全球最大的游戏开发商,并在2020年靠《绝地求生PUBG》、《使命召唤手游》、《王者荣耀》等游戏,创下了营收超百亿美元的成绩。

虽然是“最大”,也被吐槽旗下一个“3A”级游戏都没有,但天美他们愿意给其他厂商的经典IP开发“手游级3A”项目呀。

这其中就包括动视暴雪的《使命召唤》、微软的《帝国时代》、拳头的《英雄联盟》以及今年刚官宣的育碧《刺客信条:代号玉》等等,这些手游不说还不还原、赚多少,起码都还好好活着。

曾经的招募海报

所以如果卡普空想推出一款玩法更靠近大众又能挣钱的手游,放之全球,好像真就没有比天美更合适的了。

最后再浅浅的提一嘴卡普空在怪猎手游上的执念程度,并不比腾讯低,2年前停运的《怪物猎人:Explore》是卡普空于2015年9月推出的一款怪物猎人手游,在2016年还推出过繁体中文版。

《怪物猎人:Explore》

除了造型、招式、怪物上和怪猎一致外,玩法上一点都不怪猎,竖屏的操作方式,玩家靠一个按键就能完成所有狩猎动作,你说它是有创意呢,还是敷衍呢?反正卡普空绝对是不满足的。

另外一款《怪物猎人物语》手游,就更像是IP衍生题材,主要专注于孵蛋和收集方面,和原版游戏玩法基本没啥关系了。

通过上面这些“恩恩怨怨”来看,腾讯和卡普空、天美开发《怪物猎人》手游,的确是出人意料,但又情理之中。

作为怪猎玩家,当然希望IP越来越好,挣着钱了记得在正统续作上发力就行,但具体最后质量会怎么样,能否真的能实现“吸引新老猎人入坑”的目标,咱们就拭目以待了,哦对了,希望会有国服。

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